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[C#] 작업 프로그래스 바

 장시간(3초 이상)의 작업이 진행되는 경우 사용자가 멍하니 아무런 변화가 없는 모니터를 보게 하는 것 보다 작업 진행 상태를 보여주는 것이 좋습니다. 퍼센트로 작업 진행률을 보여주면 더할 나위 없이 좋겠지만 그렇지 못할 경우에는 진행 애니메이션이라도 보여주는 것이 좋습니다.



이렇게 작업 애니메이션을 보여주기 위해서 C#에서는 BackgroundWorker를 많이 사용합니다.
사용자에게 보여지는 화면은 Main Thread에서 생성하고 실제 작업은 BackgroundWorker에서 담당하게 됩니다. 작업이 진행되는 동안 이벤트를 받아 UI에서 진행률을 업데이트할 수 있습니다.

BackgroundWorker는 아래 3개의 이벤트를 제공하고 있습니다.

  1. DoWork : 실제 작업을 담당하는 이벤트
  2. ProgressChanged : 작업 진행률을 업데이트하는 이벤트
  3. RunWorkerCompleted : 작업이 끝났을 때 호출되는 이벤트
BackgroundWorker에 대한 예제는 MSDN에서 찾을 수 있습니다.

이렇게 개발을 진행해도 되지만 개발의 편의성을 위해 BackgroundWorker와 UI를 감싸는 클래스를 만들어 보았습니다.
이 클래스는 작업이 진행되는 동안에 부모 윈도우에 작업 애니메이션을 보여주고 작업이 끝나면 애니메이션을 멈추게 됩니다. 작업은 가상 함수를 override해서 수행할 수 있습니다.
작업 애니메이션은 Telerik의 RadWaitingBar를 이용하여 구현하였습니다.(GIF 애니메이션 파일을 따로 구할 필요가 없어 편리합니다.)

  1. class ARSWorker
  2. {
  3. protected System.Windows.Forms.Control _parent = null;
  4. private BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker() { WorkerReportsProgress = true, WorkerSupportsCancellation = true };
  5. private RadWaitingBar waiting = null;
  6.  
  7. public ARSWorker(System.Windows.Forms.Control control = null)
  8. {
  9. this._parent = control;
  10. }
  11.  
  12. public virtual void StartWork()
  13. {
  14. if (_parent != null)
  15. {
  16. waiting = new RadWaitingBar()
  17. {
  18. Size = new System.Drawing.Size(200, 200),
  19. WaitingStyle = Telerik.WinControls.Enumerations.WaitingBarStyles.DotsSpinner,
  20. BackColor = System.Drawing.Color.Transparent, /// 배경을 투명하게 처리
  21. Parent = _parent
  22. };
  23. waiting.Location = new System.Drawing.Point(_parent.Location.X + (_parent.Width - waiting.Width) / 2,
  24. _parent.Location.Y + (_parent.Height - waiting.Height) / 2); /// 부모의 가운데로 위치를 맞춤
  25. _parent.Controls.Add(waiting);
  26. }
  27. worker.DoWork += Worker_DoWork;
  28. worker.ProgressChanged += Worker_ProgressChanged;
  29. worker.RunWorkerCompleted += Worker_RunWorkerCompleted;
  30. if (worker.IsBusy != true)
  31. {
  32. this.waiting.StartWaiting(); /// 작업 애니메이션 시작
  33. worker.RunWorkerAsync();
  34. }
  35. }
  36.  
  37. public void CancelWork()
  38. {
  39. this.worker.CancelAsync();
  40. }
  41.  
  42. private void Worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
  43. {
  44. this.UpdateProgress(e.ProgressPercentage);
  45. }
  46.  
  47. private void Worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
  48. {
  49. if (this.waiting != null)
  50. {
  51. this.waiting.StopWaiting(); /// 작업이 끝나면 애미메이션도 멈춤
  52. if (this._parent != null) this._parent.Controls.Remove(this.waiting);
  53. this.waiting.Dispose();
  54. }
  55. this.WorkCompleted();
  56. }
  57.  
  58. private void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
  59. {
  60. this.DoWork(sender as BackgroundWorker);
  61. }
  62.  
  63. protected virtual void DoWork(System.ComponentModel.BackgroundWorker worker) { throw new NotImplementedException(); }
  64. protected virtual void UpdateProgress(int precent) { }
  65. protected virtual void WorkCompleted() { }
  66. }
이 클래스를 상속해서 DoWork, UpdateProgress, WorkCompleted를 override하고 StartWork 함수로 작업을 시작하면 됩니다.

화면 가운데 작업 애니메이션이 있는 것을 확인할 수 있습니다.



댓글

  1. 감사합니다
    C#을 배우는중입니다
    너무 유용하게 사용하겠습니다~~^^

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