S3D에서 두 객체가 연결되어 있는지 여부를 확인하기 위해 객체의 OrientedRangeBox를 구한 뒤 Intersects 함수를 사용하였습니다. S3D API에서 제공하는 Intersects 함수의 설명은 아래와 같습니다. // // 요약: // Determines whether two oriented boxes intersect or not. // // 매개 변수: // oRangeBox2: // OrientedRangeBox object. // // 반환 값: // RangeBoxIntersectionType = 0: inside, 1: outside, 2: overlapping. // // 예외: // T:System.ArgumentNullException: // oRangeBox2 cannot be null. public RangeBoxIntersectionType Intersects ( OrientedRangeBox oRangeBox2 ) ; 대상인 OrientedRangeBox가 내부(0), 외부(1) 그리고 겹쳐지는지(2) 리턴합니다. 작업을 끝마친 뒤 결과를 확인하는데 결과가 이상한 부분을 확인하였습니다. Intersects 함수에서 사선으로 기다란 볼륨에 붉게 마크친 부분의 영역이 Outside라고 리턴하는 것이었습니다. ISO 뷰 실제 코드는 아래와 같습니다. OrientedRangeBox source = new OrientedRangeBox ( new Position ( 1487.1449000000002 , 1333.987 , 18.389 ) , new Vector ( 0 , 10.021999999999952 , 0 ) , new Vector ( 198.35219999999984 , 0 , 0 ) , new Vector ( 0 , 0 , 5.2151600000000045 ) ) ; OrientedRangeBox...