Linear Dimension 생성하기
DIR- Dimension의 라인의 방향(POSS에서 POSE로 바라보는 방향)
- Projection 라인의 방향
뷰의 회전 각도의 반대 방향으로 벡터를 회전시킵니다.(뷰가 회전하는 동일한 효과를 구하기 위해)
그 회전된 벡터의 값을 보고(예를 들어 TOP 뷰이고 벡터의 X 절대값이 Y 절대값보다 크고 X가 양수이면 PLDI는‘E’가 된다.) PLDI의 값을 정합니다.
DIR도 위와 동일한 루틴을 통해서 구하면 됩니다. 단 처음 벡터가 $POSS \to POSE$로 향하게 됩니다.
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